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魔兽世界9.0:休闲玩家“玩不起”的游戏,9.0要留住的是全职玩家么?

大家好,我是小零~

不知不觉,魔兽世界9.0正式上线已经一个半月了。在版本初期的时候,魔兽迎来了一堆萌新玩家与回归老玩家,人口暴涨。但在过了短短一个多月之后,魔兽世界的玩家数量又跟8.0版本末尾时相近了。那么,是什么原因,让魔兽世界的玩家流失速度这么快呢?

首先,现在玩魔兽世界的大部分玩家年龄都是28岁以上,正当事业拼搏期或者有家有孩的家长。对于他们来说,每天能为魔兽付出的精力与时间是有限的。所以,在非常拼“肝”的9.0版本当中,很多玩家们都渐渐地感受到了疲惫。尤其是回归老玩家,本来是想利用闲余时间重温一下年轻时的那份回忆,但渐渐地发现如今的魔兽是自己“玩不起”的游戏之后,只能为了自己的事业与家庭再一次选择AFK。

那么,为什么说暗影国度版本是休闲玩家们“玩不起”的游戏呢?

最主要的原因是对于这一部分玩家来说,装备提升的难度比较大。虽然现在很多玩家都说上到200装等不是什么难事,但对于还不是很了解魔兽世界玩法的萌新玩家与回归老玩家来说,真的不知道要从哪里开始入手。可能现在他们做得最多的,就是每天刷刷英雄本,做一下日常任务与爬塔,也许连5人史诗本都不知道怎么排。每天重复着那几个任务及副本,装等没办法得到明显提升,慢慢地也就失去了兴趣,选择AFK。

还有一部分玩家是知道该怎么快速提升自己的装等,对9.0版本也有一定的了解,但他们的瓶颈在于副本的难度与装备掉落数量的限制。这一部分玩家大多都知道大秘境该怎么打,橙色装备该怎么做与PVP装备该怎么拿。但达到了200装等左右之后,再往上提升时的难度却属实不低。

可能有玩家会说,大秘境14层的低保就能达到226装等,是暴雪给到休闲玩家的一个福利。但它的随机性太高,如果想要稳定地提升自己的装备,还是要肝10次大秘境或评级PVP拿到6250的荣誉,这就花费大量的时间与精力。而且想要打14层的大秘境,哪有那么容易呢?对于休闲玩家,尤其是独狼休闲玩家,实在是太难了。特别是选择了冷门职业的独狼来说,14层真的是难上加难。

想要快速提升自己的装等,其实还有一个方法就是进团本。但问题是在版本前期,想要找到稳定的团本队伍或公会并没有那么容易。在休闲玩家们的世界频道或集合石里,能够看到的基本都是GZS的广告,甚至会收到不少来路不明公会的突然邀请,这些肯定会给到他们不小的反感。但在没有朋友介绍的情况下,也不知道该如何找一个好公会。如果没有公会玩家带,只能跟别人拼装等进团本。为了提升装等才去申请入团,结果常常会因为装等太低而被拒之门外(死循环)。

如果说一切都是因为装等的话,我们是不是可以用“氪金”的方法来解决呢?

现在拍卖行其实挂着很多高装等的装绑装备,而且在GZS非常泛滥的魔兽世界当中,只要肯花钱,那么装备肯定不是什么问题。但问题在于,装备买完了干什么呢?重启一个小号,练到满级之后再扔给GZS么?而且在魔兽世界当中,有很多不喜欢氪金的玩家。

小零常常觉得,现在暗影国度的玩法感觉就是给“全职玩家”或“肝帝”准备的。因为想要完整体验9.0的游戏内容,玩家们不仅要清掉所有的日常与周常,还要爬塔与大秘境,偶尔还得打打PVP,为了橙装得抽空赚点金币,如果找到了好的团队就又要一起开荒团本并赚取药水的费用。这些全加起来,先不考虑花费的情况下,每天也得花上起码3个小时以上的时间。反复的内容与不变的副本,这种暗黑式的玩法让很多玩家感到“疲惫”。

小零小总结:

暗影国度的副本难度高,装备获取难,这其实并不算是坏处。没有给到萌新玩家与刚回归的老玩家比较合理的提升渠道,只是一味地要求“肝”才是最大的问题所在。而且小零认为,现在的魔兽世界已经不再是回归老玩家们心里的那个魔兽了,现在的应该要叫做“魔兽世界-暗黑国度”了。

虽然对于没有离开过魔兽的玩家而言,现在的9.0玩法并不难,但对于萌新们来说,现在的游戏环境与玩法真的有点难以理解与接受吧。

大家认为现在魔兽世界玩家剧减的原因是什么呢?

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魔兽世界9.0:休闲玩家“玩不起”的游戏,9.0要留住的是全职玩家么?

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