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教你白嫖两张金色史诗!补丁明日上线,T0螺丝惨遭重创,某英雄重回巅峰!

Box君先请来冰冷的火焰教大家如何白嫖两张金紫卡——完成秘密任务在仔细检查了失物招领柜中的服饰之后,转校生踏上了艰辛的旅程,去寻找参加变装舞会的理想服饰!我们在宿舍中发现了一份行程单,上面列出了走访达拉然、奥丹姆、龙骨荒野和黑暗神庙的计划。行程安排反面的涂鸦中提及了在《炉石传说》英雄之书中体验雷克萨的故事,以及在酒馆战棋和竞技模式中完成至少一场比赛的事宜。追随他们的脚步,你就能获得两张金色的转校生卡牌!最快获取方式限时活动变装舞会《炉石传说》英雄之书:雷克萨已经开放了,金色【转校生】也随之而来。在官方描述中提到了达拉然、奥丹姆、龙骨荒野、黑暗神庙、英雄之书雷克萨以及酒馆战棋与竞技模式。同学们只需要在下列模式中各完成一场游戏就能获得金色【转校生】了:1、暗影崛起——达拉然大劫案2、奥丹姆奇兵——古墓惊魂3、巨龙降临——迦拉克隆的觉醒(故事模式)4、外域的灰烬——邪火试炼(故事模式)5、英雄之书——雷克萨篇章6、酒馆战棋 or 竞技模式事实上,在下实测下来,同学们只需要在上述每个模式中投降就行了,不用打完一局。当然,如果你不舍得你的就酒馆棋积分与竞技场胜场的话,那就认真下一盘棋或者打一局竞技模式吧。PS:酒馆战棋与竞技模式任选其一, 完成一局或者投降一局就行。如若没有弹出“周游世界”获得金色【转校生】卡牌的界面,可以试着小退一下游戏。当然,如若还是没有的话,可以战棋与竞技场各开一局。唔呣 嗯明天补丁就要上线了,T0螺丝即将削弱,今天想用大螺丝的抓紧哦!除了螺丝的改动还有很多英雄以及棋子,我们来看看童话大佬对于新版本的理解,可以让大家在更新后先人一步!网易大神丨童话镇中的走歌人1前言大家好,我是童话镇中的走歌人。距离元素进驻酒馆战棋两周之后,这次仅针对酒馆战棋的补丁即将上线了。这让我感觉回到了六个月前恶魔猎手上线的时候,同样是上线即超模成为版本答案,也同样是在接下来的补丁中一次又一次的遭到修改。在这里给大家就这次补丁的内容作一个解析,分析一下这些改动都有什么影响。2英雄理解炎魔之王拉格纳罗斯惨遭重创!这样在同一个补丁连砍两刀的方式,令我想起的是那张被砍废掉的剑刃乱舞,当然大螺丝没有这么惨。说回补丁,大螺丝上线后就霸占了这版本T0的位置,简单的操作方式以及比女巴还要过分的强度,除非遭到对手接二连三的针对,否则很难掉出烂分。但消灭随从数从20个增加到25个,意味着从平均8-9费做完任务要变成9-10费了。而+4/+4到+3/+3的削弱也让其作为任务的强度受到了不小的影响,毕竟一回合+6/+6也就等于一个茶壶带来的收益。总的来说,这就让螺丝的容错率少了一个回合,如果碰到了针对则几乎不可能烂分。而由于萨弗拉斯的削弱,后期也会有更大的可能暴毙。螺丝经过这个补丁,预计会掉到T2中游左右,这一刀砍的虽不像钩牙那样致命,但也足以让其的强度下跌一大截。玛维的这个削弱,较为合理。其本质的核心思路并没有改变,依然是依靠英雄技能可以延迟用1费买一个怪,从而尽快的拉满随从,尽快升本碰高本怪。这个削弱的影响在于玛维前期可能不再能顺利的锁血,如果运气不好技能锁不到三连,也很难凭借英雄技能带来的buff前中期和对手进行对抗。然而,只要不卡格子不影响三连的概率,玛维就依然有着本质的竞争力。预计来说,玛维虽然强度有所降低,但由于女巴和螺丝同样遭了一刀,影响最小的玛维依然是看到就必拿的存在。奇恩瓦拉的本质问题是,这样单一的种族英雄,如果酒馆里没有元素就很靠不住。而即使得到了这样的增强,小黄也从一本怪变成了两本怪,商贩元素拿到的概率又提高了,前期的元素也得到了增强。但这足以拯救它么?我并不觉得足够拯救。而奇恩瓦拉的技能对场面也没有帮助,技能触发的时机以及它的升本节奏,完全依靠鲍勃发牌来决定,这就使得奇恩瓦拉很不稳定,甚至说是只要没有商贩元素这就是个扶不起来的阿斗。一般来说,一盘战棋中这个技能触发的次数至多四次。故即便奇恩瓦拉这次得到了增强,也只能让它从T4末提升到T3末而已。帕奇维克的这次增强,我并没有觉得有多大。其主要问题在于,多五点血真的能让我们多活一个回合么?根据我的实战经验来说,65%的局在被淘汰时,就算多五点血也没啥用。而其余的35%的局就算多撑一个回合,平均下来也就往前0.5名左右。按照这样计算一下,多五点血对帕奇维克的提升,大概能提高0.2名。综上,帕奇维克从目前T4大概能提升到T3的水平,但带有个人情感的角度来说,多这五点血并不会提高我对这个英雄的选取概率,毕竟玩帕奇维克也太无聊了。辛达苟萨目前跟帕奇维克是一个水平线上的英雄,而冰龙的问题是,如果想让技能有效,每回合就会少一次刷新次数,降低了三连的概率。这在目前这个三连速本碰核心怪的大思路下,显得与版本背道而驰。而这样大思路相悖的问题,显然不是多增加的这一点攻击力可以弥补的。这个补丁的确对冰龙前中期的能力又有了增强,但这样的增强整体感觉甚至不如帕奇维克的五点血来的实在。穆克拉现在的处境,大概和迦拉克隆一样,只能当白板来玩甚至不如白板。而即使每回合都发一根大香蕉一个普通香蕉,对于每个对手都有增强的机制依然还是与整体的游戏风格很格格不入。更何况这还是有一定概率,那显然更不太行了。这样的增强对于穆克拉来说只是杯水车薪罢了。3棋子理解蹦蹦兔倒了!女巴失去了最大的倚仗!但女巴真的倒了么?并没有。走地鱼和铜须混合流的女巴依然强度足够,前中期的优势的来源理财三连五费碰三本怪也依然可以。这样来看,女巴只是失去了一种天湖的办法,但显然并不能伤筋动骨。女巴的优势还是在于机制上的,只要不从英雄上进行改动,强度就依然足够夸张。而随着螺丝惨遭重创,唯一T0的位置女巴又要抢回来了。暴走旋风应该是在酒馆生存最短的棋子了,半个月的时间就让它来了又走。移除的原因在我想来大概是和奥拉基过于夸张的联动,或是爆裂飓风作为先手带来的夸张效果。这样的改动意味着设计师不想让先后手的差距大到这么离谱。这样一想,先手连动四次所带来的夸张压制力也的确是有些过分了,移除也算是情理之中。小黄和孢子的削弱要放在一起说,这两张卡的联动带出了一套完全不依靠身材,后期只靠下毒就能获得胜利的阵容。这也让找不到红衣的龙体系,鹦鹉白狼野兽,电表翻转和一些走地鱼苦不堪言,我辛辛苦苦一整局运营,最后竟然被一堆剧毒和圣盾玩弄于股掌之间?!所以这样的削弱时较为合理,对游戏环境也是比较健康的。毕竟谁都不希望自己辛辛苦苦一整局的阵容被这样击败吃不到鸡。而这样削弱,孢子的出场率会直线下滑,只可能在特殊情况下拿出来当针对卡,或者是在五本时临时买一个补充即战力。至于把它当作核心?不存在的,毕竟从四本到五本,找到的概率下降的可太多了。而孢子从四本变到五本,也让五本的随从池中又多了一个碰五的时候不能当核心的棋子。这对于雷诺这样靠碰五镀金锁血的英雄可能也有着一些些许的影响,是多卖一回合强行碰六,还是硬着头皮直接碰五,这样的取舍对于雷诺来说是个值得思考的难题。海盗的核心依然是霍格,但这两个随从的增强对于前中期用海盗打工的强度提升了一些。尤其是海上掠夺者,3/3和4/4是有着本质的区别的,4/4就能单挑偏折机器人,喊号食人魔和人气选手这样的三本不错的打工怪。8费同时买它和另一个海盗,甚至还可以单挑爆裂飓风。并且随着圣盾孢子流的倒下,电表倒转只要手速足够快,海盗足够大,打败大威天龙和鹦鹉白狼也是完全可能的。预计新版本海盗的出场率会逐渐变高,吃鸡率的提升也会有不小的提高。这两个元素放在一起说,他们的增强并不是十分的重要。主要意义只是增强了元素的前期能力。元素前期较弱的问题在这次补丁后可能会得到不小的改善。而再算上两张海盗的增强,增强这一些卡的前期能力还有一个目的则是,可以让游戏节奏加快一些,以抑制目前比较普遍的八费速四本,甚至九费十费就开始碰六的情况。可以预见的是,补丁后的游戏节奏会变快不少,基本上会回到最初大多英雄九费升四的稳定节奏之中。而这也会改善目前一味的碰六出核心,碰出即决赛的两极分化的情况。这个改动听起来有些绕,但说白了就是,它起码每回合会+1/+1。这对于游戏节奏也是一个加快的改动,可以让前中期的核心得到更多一点的buff,比如偏折或者狂战这样的可以放置于最左边的核心卡。而当然,这张卡拿不拿还是取决于中期酒馆里有没有元素,尤其是商贩元素拿来多混一回合。它依然不能作为核心使用,但是作为中期打工怪的出场率还是会有不小的提升。小拉格和灯神的互换等级,像极了之前野兽体系的狼爹和熊妈的改动。而小拉格作为和大厨一样的元素核心,它还可以用于铜须buff流或者圣盾狂战流等更多的流派,既然是一个较为万金油适合极多体系的核心卡,和融合怪一样放在六本也算是说的过去。而灯神换到五本怪也是不错的,毕竟它的主要意义不是身材,而是这个亡语对于手牌中元素的补充。虽然不能当做绝对的身材核心,但却是元素流派幕后的最大功臣。而目前元素池中,灯神可以掉的有十二个随从,这其中有三个理财元素和三个六本怪,在目前灯神没有像红龙被暗改的情况下,这个概率显然完全可以接受的。而只要灯神能提供如加尔,小拉格和融合怪这样的真核元素,阵容成型的速度也会变得极快。并且灯神还可以配合着瑞文和鹦鹉有着不少的联动,这对于元素的整体强度是一个很大的提升。实践已经证明,大厨若不能在九费碰出来,它的强度是完全支撑不起来一个可以吃鸡的套路的。元素的真正核心还是在于小拉格和灯神,这次互换等级,也让元素整个种族的生态链变得更顺滑了一些,从灯神过渡到小拉格也显得很舒服。4总结总得来说,这次的补丁一是针对于半个月前上线的元素体系做了不小的调整,而强势英雄也得到了一定的削弱,弱势英雄得到了一些极小的加强。其余的便是对整体游戏节奏的改动。补丁之后战棋节奏并不会再一味靠碰六出核心获胜,前期生物的增强意味着更多的要回归到曾经前中期稳扎稳打的时代。而这也可能让一些前中期英雄的排名获得一定的提升。这次对于战棋的改动算是比较全面,考虑的也比较完整,唯一的疑惑点就是,设计师是不是把恶魔这个种族忘了呢?吧

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