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大作解禁!《恶魔之魂 重制版》美术设定!共赏次世代美术的进步!-之绘ART

—— 之绘ART 一站式数字艺术云端学院 ——(欲获取完整资源包,留意文末提示)今天是11月26日,满打满算PS5也发售接近两周,不知道各位小伙伴有谁入手了的?而随着PS5首发的游戏阵容里,《恶魔之魂 重制版》绝对是不能被忽视的存在,这个From Software 旗下“魂系列”起源之作,作为上时代的口碑游戏在次世代画面加持下的震撼表现到底如何,相信很多人都想在其中“受苦”一番。可惜的是PS5出货量是真的令人抓急,在一台PS5被黄牛炒到8000元还很难买到的现在,大部分小伙伴恐怕还要等一段时间才能体验到这款游戏的魅力。但不要紧,作为CG艺术从业者的我们,核心关注点还是在游戏美术上,而就在昨天凌晨,《恶魔之魂 重制版》的制作方之一Bluepoint Games在A站上公开了本游戏的大量游戏美术设定,内容囊括了大部分的角色、怪物、场景、动效等概念设计,苦等游戏的CG美术人们至少可以先看看设定集解馋了。对于本作在市场上的积极反响,游戏的艺术总监Mark Skelton直言:被震撼到了。他表示把经典老游戏进行重制本来就很困难,这不是简单的高清重置,所有的游戏资产和素材几乎需要重新制作,使用新技术,同时却又要在此之上保留原作的原汁原味,确保玩家们玩到游戏确实感受到:这确确实实就是重制版的《恶魔之魂》,而不是变了味儿。因此在重制过程中,制作组非常仔细地理解剖析原作的核心玩法和世界观,确保重制版与原作相符的同时,仍将一些新的元素和技术融入其中,达致平衡,希望玩家能欣赏和享受这种平衡。现在这个时间点,从玩家反响来看,他们的辛苦和努力确实没有白费。那么事不宜迟,我们赶紧来感受下《恶魔之魂 重制版》的美术设定,有老玩家的话不妨看看哪些地方相比原作有何改进。《恶魔之魂 重制版》设定集- 角色设定 -- 场景设定 -- 怪物设定 -- 道具设定 -文章的最后附上官方公布的美术人员制作名单感谢这些CG艺术家的付出为全球玩家带来如此“受苦”的游戏作品但雕爷特别鸣谢:宫崎英高谢谢你当年玩《血源诅咒》时换了个新手柄少不了您老的功劳Concept ArtistsAdam Rehmann – Concept ArtistAlex Dinulescu – Remote Concept ArtistAlex Lazar – Remote Concept ArtistBenjamin Parker – Remote Concept ArtistDaniel Jimenez Villalba – Remote Concept ArtistDarius Kalinauskas – Remote Concept ArtistHakob Minasian – Remote Concept ArtistJose Parodi – Remote Concept ArtistJuan Pablo Roldan – Remote Concept ArtistKezrek Laczin – Remote Concept ArtistMasahiro Sawada – Remote Concept ArtistMuhammad Firdaus – Remote Concept ArtistPavel Goloviy – Remote Concept ArtistEnvironment ArtistsChristian de los Santos – Lead Environment ArtistJarrod Hollar – Senior Environment ArtistJustin Wagner – Environment/Lead Material ArtistAlexis Boyer – Environment ArtistAudrey Born – Environment ArtistBen House – Environment Technical ArtistCollin Wagner – Environment ArtistDavid Nolan – Environment ArtistJared Brooks – Environment ArtistKatie Houston – Environment ArtistMatthew Via – Environment ArtistPatrick Sullivan – Environment ArtistPeter Rybkin – Environment ArtistRebecca Migl – Environment ArtistRyne Shearin – Environment ArtistSandra Zwetzig – Environment ArtistSeth Baldwin – Environment ArtistSterling Brucks – Environment ArtistTroy Mishler – Environment ArtistUrban McLafferty – Environment ArtistWillow Hermoso – Environment ArtistArvin Villapando – Material Technical ArtistCollin Harris – Environment Technical ArtistCharacter ArtistsBob Wallace – Lead Character ArtistAlvaro Buendia – Character ArtistBrian King – Character ArtistDane Brennand – Remote Character ArtistIsaac Oster – Character Technical ArtistJustin Dewey – Character ArtistRyan Todd – Character ArtistTony Mann – Technical Character ArtistVFX ArtistsJames “Mesty” Mestemaker – Lead VFX ArtistDallas Glowka – VFX ArtistDane Shannon-Sparks – VFX ArtistSean Lantis – VFX ArtistLighting ArtistsMichael Kahn-Rose – Lead Lighting ArtistMyriah Higgins – Lighting ArtistProp ArtistsBri Gibson – Prop ArtistEric Harianto – Prop ArtistMusaab Shukri – Remote Prop ArtistRamond Torres – Prop ArtistTaylor Cross – Remote Prop Artist雕爷翻墙收集不容易呢记得点赞、在看、转发三连啊!本文受体量所限,只看到一部分设定欲下载完整设定资源包请按文末提示获取微信公众号“之绘ART”(vx:diyueart)【在“之绘ART”公众号菜单输入】获取本期资源如果文章对你有用,就关注一下吧~声明 本文所有图片素材均源于网络,之绘ART搜集整理。所有作品版权归原作者所有,仅提供交流,不作商业用途,如有侵权请告知,侵删。

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